《骑马与砍杀2:霸主》免安装v1.0.3.9860绿色中文版-正式版-豪华版-整合全部DLC[46.5GB][百度网盘]

号角震天,群鸦蔽日。卡拉德帝国因内乱而陷入三分之境。新的王国正在悄然崛起。佩好长剑,缚紧盔甲,招兵买马,在卡拉迪亚大陆的战场上策马驰骋,赢取荣耀。

名称: Mount & Blade II: Bannerlord
类型: 动作, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: TaleWorlds Entertainment
发行商: TaleWorlds Entertainment
发行日期: 2020年3月30日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64-bit only)
处理器: Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200
内存: 6 GB RAM
显卡: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
附注事项: 集成显卡额外需要 2 GB 系统内存。以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化。

Beta补丁说明e1.5.10
Beta e1.5.10重大更新

单人玩家
崩溃
修复了选择远程武器时发生的崩溃。
修复了在锁定目标的情况下在竞技场练习比赛中死亡时发生的崩溃。
修复了使用“ add_progress_to_current_building”控制台命令时发生的崩溃。
修复了重新加载保存游戏时发生的崩溃。
修复了当领主给予者死亡时发生的崩溃。
修复了试图与尚未与军队合并的军方领导人对话时发生的车祸。
修复了在军队与军队之间的战斗中遇到0个部队聚会时发生的崩溃问题。
修复了由某些故事模式英雄造成的加载时发生的崩溃。
修复了英雄在战斗中死亡时在任务中发生的崩溃。
修复了尝试用领主解决方案完成任务后发生的崩溃。
修复了在与同伴伴随他们对上一次袭击的不满之后发生的崩溃。
修复了当玩家尝试与玩家方中未满足的英雄对话时发生的崩溃。
修复了试图从袭击中拯救村庄时发生的崩溃。
修复了在护卫大篷车任务期间发生的崩溃。
修复了当玩家在聚会中与与妇对话时发生的崩溃。
修复了在浏览百科全书时发生的崩溃。
修复了与Arzagos或Istiana对话结束时发生的崩溃。
修复了当主要参与者在地图上移动时使用替代解决方案解决问题时发生的崩溃。
修复了由于强盗派系发送赎金要约而导致的崩溃。
修复了《虚弱帝国》主故事情节搜寻过程中发生的崩溃。
修复了由于主故事情节上一阶段逐步宣布和平而发生的崩溃。
修复了由于为玩家的同伴提供兑换金而导致的崩溃。
修复了在小巷任务期间敌对帮派派首领任务给予者死亡时发生的车祸。
修复了在铁匠铺中切换武器时发生的崩溃。
修复了在订单转账交易窗口中尝试完成无效转账时发生的崩溃。
表现
通过代码改进改善了活动地图聚会的性能。
广告系列地图上的视频内存使用量略有减少。
提高了快速对话加载性能。
AI对地层之间大量单位的转移进行了大修,以提高性能并防止前端。
关于AI各方招募囚犯的问题进行了一些优化。
保存并加载
修复了保存/加载后城镇小巷变空的错误。
修复了导致无法保存游戏菜单ID的错误。
修复了一个错误,该错误在加载游戏时删除了一些NPC和同伴。
本土化
中文更新。
土耳其语更新。
各种文本更新和语法更正。
艺术
该视频概述了游戏开始时卡拉迪亚的状态。
添加了23个新的乡村场景。
4 Aserai
2巴塔尼亚
11帝国
3胡扎伊特
2周
1兰迪亚
为Syronea,Onira Jaculan,Ocs大厅,Sargot,Myzea,Jalmarys,Zeonica,Ortysia,Rovalt和Diatma添加了10个新的城镇场景。
为Mazdahan,Sestadim和Verecsand城堡增加了3个新的城堡场景。
添加了一条新的格子图案围巾。
添加了带有面罩的新战斗头盔,有2种变化(钢和黄铜)。
添加了两个新的Sturgian皮靴。
改进了Sturgian 1级和2级城堡模型的性能和视觉效果。
改进了各种材质和纹理。
解决了Khuzait村的房屋出现物理问题。
修复了头盔缩放问题和头盔胡须遮盖错误。
修复了双手帝国剑柄的视觉问题。
动画制作
修复了导致各种民用任务动画错误的动画权重。
广告活动地图
修复了在高地形上使用活动地图摄像头放大的问题。
修复了防止音轨消失的错误。
修复了导致某些音轨出现后立即消失的错误。
声音的
添加了新的声音,这些声音可以在广告系列地图上的和解面板上的各种按钮时触发。
为定居点添加了新的细节声音。
修复了环境声音的跳动。
使用者介面
变化
在保存/加载屏幕中添加了玩家角色视觉效果。
现在,在加载保存游戏之前,玩家可以在保存/加载屏幕中看到他们的主人公和他们的马。
在“王国战争”选项卡中添加了其他信息。
现在可以看到几次战争中最近发生的事件。
在战争项目中将被占领的城镇分为两个独立的栏:被占领的城镇和城堡。添加了囚犯栏。
在停战项目中添加了城镇,城堡和贡物栏。
在某些浓度添加了详细信息工具提示,以显示有关这些目标值的详细信息。
在这些“战争役选项”(Freebooter,Warrior,Bannerlord)中添加了错误提示。这些变量具有各种错误的选项值。玩家仍然可以选择修改特定的难度选项,例如“玩家受到伤害”。
添加了新的自信选项:公会成员在任务中死亡的机会。
添加了新的自信选项:说服成功机会。
友军和玩家收到的伤害选择值已更新。
删除了一个困难选项:友方受到了伤害。
将“启用教程”和“自动保存间隔”从“广告系列”选项移到了“游戏选项”。
现在,结算覆盖图中的重要人物按其电源进行排序。以前,仅对贵族进行分类,对名人进行随机排序。
在中心地图栏上的“一天中的时间”圆圈中添加了一天中的时间和“重置以重置相机”工具提示。
向氏族屏幕成员添加了阿姨和叔叔的关系文本。
现在,“战队成员”选项卡中显示的技能会按其类别显示。
现在,有时情况下,角色开发屏幕中将显示技能被动获得信息。
已将装载信息添加到百科全军部队装备图标中。
现在,在座席用户界面中可以看到座席代表的姓名。
观看时交换下一个和上一个字符按钮。
在结算工具提示中添加了结算的文化。
在“族党”选项卡中删除了未使用的“已分派”类别。
现在,一些可交互使用的枕头和地面将显示为“地面”,而不是“椅子”。
使用控制器浏览广告系列地图时,改善了光标的视觉效果。
修正
修复了一个错误,除非该解决方案中没有可用的问题,该问题也使该问题图标在解决方案铭牌上可见。
修复了聚会屏幕上英雄健康栏的视觉错误。
修复了锦标赛排行榜弹出窗口中的替代问题。删除了奖品栏。
修复了定居点和军队重叠的窗户的布局/重叠问题。
修复了战队屏幕中英雄横幅位置交替的问题。
修正了一个错误,该错误使玩家可以在战役地图上遭遇战时解散军队。
修复了导致在加载游戏后团队图标显示在结算铭牌上的错误。
修复了打开/关闭菜单后导致游戏速度“快进”的错误。
修复了导致交易的货币信息在提要中两次显示的错误。
修复了一个加载退款金要约的地图通知的错误。
修复了导致退款金要提供给玩家的错误。
修复了导致兄弟姐妹的教育通知无法触发的错误。
战斗与攻城
广告系列地图互动
由于受伤率高,政党有时会取消重叠的包围,杀死他们可以前往附近的城镇休息,并在治愈后返回包围。此循环已修复。
修复了一个问题,该问题允许玩家在之后被选择的“萨利”和“离开战斗”中从一个被围困的城镇突围而不会失去人员
当军队加入进行中的攻城时,战役地图上的攻城帐篷不再切换位置。
如果玩家通过与敌人并肩安全通过而放弃了属于自己王国的被围困的定居点,那么他们现在将失去10点影响力。
现在,只有当玩家是遇到的领导者时,它们才会发生(当玩家是陆军成员时,或者在有或没有玩家参与的AI NPC之间,都不会发生任何变化)。
常规任务相关的改进和修复
党/陆军领袖英雄现在在任务中产生于他们部队的中心。
根据添加到第一个单元的类型来引用编队,这会导致各种替代。添加了一个更复杂但更准确的逻辑,其中考虑了最多的部队类型。
修复了一个错误,该错误导致所有编队都留在原地,并且仅在被攻击或敌人靠近时才战斗。
攻城任务相关的改进和修正
实施了一种逻辑,使代理可以选择重定向的方向(顺时针或逆时针)来避开阻止者导航。当特工试图从前方绕过移动的攻城塔移动到推入位置时,如果他们从另一边绕过它,要容易重叠,则最明显地表明了这种逻辑的缺失。
修复了有时导致弓箭手不使用弓箭手位置的错误。
修复了导致攻击者的攻城武器向自己的攻城塔和攻城槌射击并造成伤害的错误。
修复了导致士兵留在原地而不是跟随攻城槌和塔楼直到到达围墙的错误。
修复了导致远程攻城武器有时选择不相关目标的错误。
角色开发系统
现在,提高角色等级不再降低学习率。
提高了与竞技技能有关的战斗运动速度进程。降低了移动速度,提高了所有特权的效果。
现在,激战效果会在战斗后屏幕中正确显示。
修复了导致玩家在开始学习本教程后立即丢失慷慨特特质的错误。
修复了导致“强迫劳动”的减少,降低了承载能力的错误。
修复了“ In Best Light”振作次要效果。
修复了“预算”特权的主要影响。
修复了精制武器上的“锐利边缘”振作效果。
修复了一个错误,该错误阻止了特权的民兵效应在城堡中起作用。
氏族和党
现在可以为氏族政党分配一般立场(防御/中立/攻击性)。如果选择防御,则氏族政党不会自行对敌方住区采取敌对行动。如果选择了侵略性,他们将尝试对敌人采取更多的敌对行动。
玩家现在可以限制所有部族(包括驻军)的工资。如果达到给定的限制,这些政党/驻军将停止招募单位。其他所有人将将单位留给已经达到给定工资限制的驻军。城堡和城镇每天也招募1个单位。这名新兵是从当地名流中选出来的。
现在,AI可以考虑其财务状况和定居点的繁荣情况,由此所有驻军的理想驻军确定理想的工资。如果不支付驻军的工资,则每天将有5个单位从驻军中逃离。
部队变更:
从弗兰德剑客身上移除长矛。
斯图格尼亚老兵鲍曼现在使用平民斧头。
更新了Druzhinnik Champion和Druzhinink的统计数据,使他们在角色周围的状况更好。
在Menavlion武器上增加了一个弯钩的守卫,使其可以在命中时下马。
帝国Bucellarii弓技能从130点提高至140点
Aserai Skirmisher已更名为Aserai Light Archer,现在是远程单位。
巴塔尼亚野人现在拥有140的竞技能力(原为130)和120的单手技能(为130)。
巴塔尼亚氏族战士现在拥有一套投掷匕首。
修订后的商队卫队,老兵商队卫队和武装商人的统计数据。
将火焰单位的余烬分别重命名为:火花,火焰和大火。
修复了一个错误,该错误使玩家可以无限次出售囚犯。
修正了一个错误,该错误会导致同伴被公会踢出后变得赤身裸体。
修复了阻止兄弟被分配到商队的错误。
修复了一个错误,该错误导致无法将兄弟姐妹嫁给另一个家族的首领。
修复了一个错误,该错误使18岁以下的英雄成为使者并获得了等级。
修复了使小兄弟姐妹的种族与主要英雄的肤色不同的错误。
陆军
修复了一个使有食物参军的新生党在第一天继续失去部队的问题。
王国与外交
首次加入封国时,玩家将获得特殊装备和精锐部队。
玩家现在可以在其王国中退位。
在计算叛逃时,与国王的关系现在变得更加重要。如果氏族与国王的关系较差,那么叛逃的可能性就更高。
定居点不能再赠予雇佣军。
叛军氏族现在也更强大。叛乱领袖以更高的金钱产生,而叛乱的定居点则以民兵更好,食物更多开始。
玩家现在将获得赎回金,以赎回该玩家及其玩家氏族成员所关押的囚犯犯。
现在,无论“玩家是否胜利”,使用“强迫名人给您招募新兵”或“强迫农民给您补给”进行战斗后,都会引发战争。
修复了导致叛军氏族加入已替代王国的错误。
修正了加入王国的错误关系要求(与国王的关系不能低于-10才可以加入)。
经济贸易
现在,城镇的平均货币增加了50%。
乡村的壁炉总价值和城堡和城镇的繁荣价值具有很高的通货膨胀率。这两个变量的每日增量现在较小,这可以防止游戏后期出现高通货膨胀。
与其他作坊比例,木作坊和铁匠铺的利润要减少一点。这两个讲习班的利润已略有增加。
修复了阻止大篷车提供任何有利可图的贸易信息的错误。
修复了一个错误,该错误导致某些定居点在开始新游戏时在其市场上有垃圾物品。
修复了导致一些大篷车卡在定居点中的错误。
修复了导致结算产生负税的计算错误。
定居行动(镇,村,城堡和藏身处)
派系统治者现在可以输入其域内的所有和解,无论它们与和解拥有者的关系如何。
比赛武器已经过稍微修改,逐步更好的游戏体验。
现在,Siege Workshop解决项目的次要效果已在其说明中列出。
在未分配的定居点中不再可以使用寄物。
现在可以在点击“ Alt”按钮时看到勒索经纪人。
任务与问题
现在,如果玩家强迫农民提供补给(轻微承受)或强迫著名人士给予新兵(严重抵抗),则相关任务将失败。
现在,如果玩家更改其王国并与任务给予者成为敌人,则相关任务将失败。
为具有领主解决方案的任务添加/更改了领主解决方案日志。
在故事模式任务中增加了“剩余时间”值。
“女骑士出击”任务的接受日志已更新。
修复了一个错误,该错误导致尝试用标尺解决方案来解决“过高的原材料”任务时,玩家包围了主人的大厅。
一个错误导致“交易技巧”任务的奖励和付款不正确。已修复。
修复了主故事情节中主人告诉玩家与死者对话的错误。
修复了一个错误,除非玩家选择了保留它们的选项,该错误也会导致任务“拯救牧群”中的任务物品从库存中移除。
“ Inn and Out”任务奖励金币已固定为800。
修复了导致“体力劳动者”任务给予者两次要求囚犯犯的对话状态问题。
修复了导致“村民需要吃草动物”的任务替代(同伴)解决方案给予两次奖励的错误。
修复了“童军敌人驻军”任务日志浮点计算相关的错误。
修正了一个错误,该错误导致一些NPC任务在解决相关任务后像小酒馆中的同伴一样。
修复了一个错误,该错误导致在完成“帮派头目需要武器”任务后,库存中存在一些无关的物品。
修复了一个错误,该错误使“陪同商户商队”任务从反叛城市中撤出,并且城市所有者将有权更改为敌对派系后,该任务无法失败。
修复了10年后重新完成“拯救您的家人”任务的错误。
修复了一个错误,该错误使主角无法完成“拯救您的家人”任务,如果该游戏已保存在打开与Radagos的最终对话的菜单中。
修复了阻止主要英雄派遣同伴解决问题的错误。
为“一流帮派行动”任务添加了各种改进和修正。
“侦察兵敌军要塞”的搜寻条件不再包括给予问题的军方领袖身份。
对话与En
根据NPC的特征和与玩家的关系,添加了新的面部表情作为NPC的替代闲置状态。
当玩家进入王国时,通过对话的和平选项已被阻止。
非英雄部队在地图对话中的装备已经模仿。
修复了玩家在蹲伏状态下进入对话时出现的动画问题。
修复了导致友军成员与玩家开玩笑对话的错误。
修复了一个错误,该错误使玩家可以在支付安全通道费用后通过对话屏幕加入军队。
其他
解决了杂乱无章的速度惩罚一直持续到该党前往和解而不是在短时间后消失的问题。
修复了照片模式颜色等级选择的错误。
修复了DLSS重影问题。
对横幅广告编辑器进行了较小的视觉修复。
从游戏中删除了为测试目的而添加的鞍座(如果玩家将其保存在游戏中,则仍将其保留)。
镰刀,镐,hohead,铁匠锤,干草叉和锤子现在可以利用民用设备。
锦标赛中使用的钝大剑之刃碎片现在会造成过度性伤害。
在几种装甲,武器,马具和马具上添加了隐藏的文化附加词,这将使该文化碎片更可能在所述文化的聚居地中被发现。
修复了在创造叛军住区时会影响驻军人数的计算错误。
修复了导致在加载游戏后强盗聚会横幅颜色错误的错误。
修复了导致小派系离开王国后旗帜颜色错误的错误。
在游戏开始时,玩家家族最后一次看到的位置信息已修复。
修复了某些日志中的语法错误和惯用语表达。
更改了武器价格计算公式,以正确地将混蛋剑定价为双手武器。
修复了一个错误,该错误使玩家在作为囚犯死亡时使主要聚会消失。
多人游戏
崩溃
修复了在预热阶段城堡门被破坏时在回合启动时发生的崩溃。
修复了崩溃进入团队选择屏幕时发生。
修复了载入小规模比赛后发生的崩溃问题。
设计与平衡
调整后的骑兵封锁锥。盾牌不再覆盖在骑手的靴子下面,这使击打马匹变得更加容易。查看此论坛帖子以获取更多信息。
胡扎伊特投掷长矛的伤害从113点降低至87点
投掷长矛的伤害从105点降低至77点
针刺伤害从113点降低至83点
地图相关
雪儿
修改了Echerion的许多区域,为一个标记和许多物理修复程序添加了新的细节和新的支柱。
Xauna
修改了Xauna的许多区域,添加了新的细节并修复了许多物理问题。
艾萨尔要塞
调整了两个团队的许多生成位置,在地图上添加了新的提示流点,在整个场景中添加了新的细节,并进行了许多物理修复。
修复了Tsagaan城堡的各种物理问题。
修复了有关Baravenos包围区的一些路障问题。
修复了Domogtul城堡的各种错误。
其他-其他
在所有游戏模式中添加了球员踢民意测验。它们可以直接从记分板开始。多数球队需要对要踢的球员投票“是”。
增加了自动踢球,以免对团队造成过多的伤害和击杀。
投掷长矛现在可以在近战/远程之间切换时正确播放动画。
修复了当玩家在队长模式下接管NPC单元时发生的动画故障。
减少了客户端对链攻击的不正确预测。
服务器和网络
修复了服务器和客户端之间的字符蹲伏状态同步问题。
使用者介面
变化
添加了新的和改进的现有设备振作图标。
在“最近的游戏”选项卡的某些菜单项中添加了图标。
氏族邀请按钮现在仅对氏族领袖和军官显示。
修正
修复了“曝光”和“亮度”选项。
修复了登录和退出按钮的视觉效果。
修复了在大厅输入文字时可以更改标签的问题。
修复了使支架就绪图标不可用时可见的错误。
两个都
使用者介面
变化
在近战和远程打击中增加了“最后击球手”信息。
爆头杀灭指示器已添加到杀灭提要中。
现在显示的日期和时间与多种语言正确。英语为GB格式。
现在,弹药和可投掷武器的任务项目轮廓颜色有所不同。
玩家现在将使用RB / R1按钮更改装备的武器(此更改将重置键绑定)。
修正
修复了一个错误,该错误导致打开加载屏幕时中心顶部的通知消失。
修复了导致战斗记录打印不正确的损坏金额的错误。
表现
与内存使用有关的性能改进。
善了CPU多核性能。
动画制作
修复了某些死亡动画中的位置跳变问题。
战斗
增加了逃生骨骼,使无骑手的马更容易逃离战斗。
在某些情况下,通过减少单位花费在众多敌人身上的时间来改进骑兵的AI方法。
调整了范围单位的范围计算,以防止对准距离很远的目标。
修正了一个错误,该错误导致没有到订购位置有效路径的编队单位框架被接受为有效单位框架。
其他
从角色掉落时,投掷武器的生成位置已得到纠正,以使它们不再在地下生成。
修复了导致玩家在使用错误弹枪时将其卡死的问题,并导致相机卡住的错误。
许多本地化修复。
改装
添加了将无效纹理分配给地形局部上方的警告。
改进了世界地图地形附加的预定性能。
现在,我们支持.xslt扩展名和.xsl扩展名。
技能效果不再可序列化,否则情况下将无法再保存技能效果。
修复了导致非英语字符后剪切控制台控制台文本的错误。
修复了导致某些地形局部使用错误纹理与网格混合的错误。
修复了在更改工具包中离开编辑器模式后启动新的广告系列后发生的崩溃。
修复了通过改装工具包中的“创建新模块”按钮生成的错误XML问题。
修复了阻止从XML项目读取多个武器组件的错误。
修复了导致甚至未加载mod仍会加载现有mod的本地化文件的错误。

号角震天,群鸦蔽日。卡拉德帝国因内乱而陷入三分之境。新的王国正在悄然崛起。佩好长剑,缚紧盔甲,招兵买马,在卡拉迪亚大陆的战场上策马驰骋,赢取荣耀。荡尽旧世界的灰烬,创造属于你的新世界,建立雄踞一方的新霸权,成为卡拉迪亚的霸主吧!

《骑马与砍杀2:霸主》是一款中世纪战斗模拟游戏,也是《骑马与砍杀:战团》备受万众期待的续作。本作的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,制作组对玩家熟悉的战斗系统和卡拉迪亚世界进行了扩展。你可以用攻城器械轰炸山间要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝国,还可以为了争夺权力而在混乱的战场上厮杀。

策略/动作角色扮演游戏
在广袤的卡拉迪亚大陆上探索、劫掠、征服,在此期间你将结交朋友,也将树立敌人。组建属于你的军队,带领他们冲锋陷阵。指挥你的士兵,并在激烈的战斗中与他们并肩作战。

令人叹为观止的战斗
踏上战场,以第一人称视角体验残酷无情的的中世纪战争,或以第三人称视角运筹帷幄,决胜千里。战场上上成百上千个拥有超高AI的独立兵种单位都将听从你的号令。
功能强大的Mod支持能力
自定义游戏体验,创造属于你自己的全新冒险。用于开发《骑马与砍杀2:霸主》的引擎与工具已对玩家社区开放,使模组制作者们能重新诠释卡拉迪亚或创造他们自己的世界!
本游戏由骑砍中文站倾情汉化,支持简体/繁体中文。




↓↓↓下载链接↓↓↓百度网盘↓↓↓天翼云盘↓↓↓

 

发表回复

后才能评论

请在问答区域留言帖子ID,如goyx.net/1.html ,即 : ID=1 失效

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。

部分游戏不能有中文路径,查看游戏是否有中文路径,是否安装完整的运行库&DX增强工具,链接: https://pan.baidu.com/s/1163taqnFbcg2rLYhX6NjXg 提取码: qsne

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联系客服Email : goyxnet@outlook.com

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系客服Email : goyxnet@outlook.com提供付款信息为您处理

如果链接失效,可以退回到站内余额,不可提现,请联系客服Email : goyxnet@outlook.com